Appearance
快手小游戏
提示
请先将设置面板
的GID新增或者切换成ks_
开头的gid
构建时间(仅Unity)
因为快手未暴露构建钩子,所以插件使用的是延迟3秒处理,如果构建较久(指从构建WebGL完成到快手完成的时间间隔),则可以修改该参数。
WASM模式(仅CocosCreator3.8.x)
快手默认没有直接支持WASM,所以如果CocosCreator3.8以上版本选择wasm时会报错,该SDK默认支持了安卓版本的WASM
勾选建议
- 如果已经跟快手这边申请了iOS白名单,则
WASM模式
选择全部开启
,并且打包时的构建面板
,也选择WASM+asmJS(both)
- 如果没有,则不要勾选该选项,并有两种处理方式
- 性能要求不高的情况下,
WASM模式
选择关闭
,打包时的构建面板
选择asmJS
- 安卓版本添加wasm,iOS版本不添加,则
WASM模式
选择仅Android开启
,打包时的构建面板
选择WASM+asmJS(both)
,并修改引擎的判断代码参考文档
// resources/3d/engine/pal/system-info/minigame/system-info.ts if (WECHAT) { return true; } // 修改为 if (WECHAT && typeof WXWebAssembly === 'object') { return true; }
- 性能要求不高的情况下,