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快速集成
SDK通过插件的方式提供所需能力,如果是原生平台,运营将额外提供必须得资源文件
插件使用
目前插件支持Unity、CocosCreator3.x、CocosCreator2.x
引擎建议
| 引擎 | 建议版本 | 最低版本 |
|---|---|---|
| Unity | 2022.3.62f2 | 2022.3.62f2/2021.3.45f2 |
| CocosCreator2.x | 2.4.15 | 2.4.5 |
| CocosCreator3.x | 3.8.7 | 3.8.0 |
安装插件
下载插件
- Unity: 使用Git安装,国内镜像:
https://gitee.com/csseeg/seeg-sdk-unity.git - CocosCreator3.x: 使用Git安装,国内镜像:
https://gitee.com/csseeg/seeg-sdk-cc3.git - CocosCreator2.x: 使用Git安装,国内镜像:
https://gitee.com/csseeg/seeg-sdk-cc2.git
Markdown
打开游戏工程 -> Unity/团结引擎 Editor 菜单栏 -> Package Manager -> 右上方 "+" -> Add package from git URL
后续可从Package Manager检查更新sh
# 进入工程的extensions目录(没有则创建)
cd ${YOUR_PROJECT_PATH}/extensions
git clone https://gitee.com/csseeg/seeg-sdk-cc3.git
# 如果需要指定版本,可以切换分支 git checkout ${VERSION}
# 执行一次npm
cd seeg-sdk-cc3
npm install
# 后续更新
git pull
# >=1.2.0版本不再需要改步骤
npm install
# 第一次导入,请从插件管理器启用该插件
# 后续更新,请在插件管理器中刷新插件sh
# 进入工程的packages目录(没有则创建)
cd ${YOUR_PROJECT_PATH}/packages
git clone https://gitee.com/csseeg/seeg-sdk-cc2.git
# 如果需要指定版本,可以切换分支 git checkout ${VERSION}
# 执行一次npm
cd seeg-sdk-cc2
npm install
# 后续更新
git pull
# >=1.2.0版本不再需要改步骤
npm install
# 第一次导入,请重启编辑器
# 后续更新,请在Package Manager中刷新插件代码示例
- Unity可以从插件的
Samples~文件查看使用示例 - Cocos可以选择SeegTest场景和脚本查看
构建相关平台
- 从菜单栏,打开SeegSDK面板

第一次使用请先新增gid,后续请切换到对应的GID,并保存
配置对应参数
- 原生平台资源
API
FAQ
插件版本介绍
说明
CocosCreator2.x/3.x使用cc-plugin进行编写,属于一套代码的两种结构,所以共享一个版本