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调用说明

  1. Android和iOS原生渠道,可以在初始化SDK后直接初始化广告,且可以不传广告位id;

  2. 小游戏渠道,如果在初始化SDK后立即初始化广告,则必须传真实的广告位id,否则只能在获取到配置后,才能无广告位id初始化。

  3. 请注意展示广告的id必须和初始化时的id对应,比如初始化传入的是默认的空字符串,则展示也是空字符串

  4. 如果展示时不传广告位id,则默认为最后一次初始化广告的广告位id。如果想全局指定默认广告位id,可以通过下面的代码设置

csharp
Seeg.SetDefaultBannerId(string adUnitId);
Seeg.SetDefaultInterstitialId(string adUnitId);
Seeg.SetDefaultRewardedVideoAdId(string adUnitId);
typescript
seeg.setDefaultBannerId(adUnitId: string);
seeg.setDefaultInterstitialId(adUnitId: string);
seeg.setDefaultRewardedVideoAdId(adUnitId: string);
  1. 如果使用的是以上集成的API,则无需在单独调用广告打点事件,否则需要调用广告打点